Copertina Crea la tua app con Flutter

Il Libro

Il modo migliore di studiare un nuovo linguaggio di programmazione o framework è… programmare. L’approccio scelto in questa guida è estremamente pratico: la maggior parte dei capitoli contiene un progetto, che ti permette di costruire un'app da zero.

4 App costruite passo passo

In ciascun progetto sono illustrate le caratteristiche fondamentali di Flutter: Widget, State, programmazione asincrona, connessione a servizi web, utilizzo di un database e molto altro.

Nessuna conoscenza di Dart necessaria

Questo libro è pensato per programmatori che si avvicinano a Flutter per la prima volta, per accompagnare il lettore da un livello base ad un livello intermedio.

Dart per Flutter

Il libro contiene un’introduzione al linguaggio di programmazione Dart. Si comincia con variabili e funzioni, per poi passare ai cicli (for, while, foreach), gli insiemi, le espressioni lambda, e per finire classi e oggetti.

I Widget

Utilizzerai i widget di base, come Scaffold, Text, Column, Image e RaisedButton. Gestirai lo State, creando Stateful Widget. Utilizzerai TextField e i DropDownButton per ricevere input dall’utente.

Pacchetti

Utilizzerai il pacchetto http per collegarti ad un servizio web e recuperare dati. Vedrai come gestire la programmazione asincrona in Flutter, e come salvare dati in un database all’interno del dispositivo.

Il video corso

Il primo video corso di Flutter, Best Seller su Udemy!

Contenuti

Tutti i contenuti del libro, spiegati e dimostrati in demo.

Contenuti Bonus

Una sezione dedicata alla Null Safety in Dart e Flutter

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Recensioni

immagine Simone Alessandria
L'autore

Simone Alessandria - Autore e Trainer

Ho scritto il mio primo programma a 12 anni: era un gioco di fantasy sul Commodore 64. Ora sono trainer (MCT), autore, speaker, e architetto software. Su Flutter ho scritto tre libri, e realizzato diversi corsi sulla piattaforma Pluralsight. Il mio obiettivo è aiutare gli sviluppatori a migliorarsi con la formazione ed il training.

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